2025年中国自研游戏行业分类情况、相关政策及下游应用分析自研游戏是指由游戏开发公司或个人独立开发并拥有自主知识产权的游戏。这类游戏通常是开发者根据自身的创意和技术能力,自行设计、编写和制作的。与合作开发或代理发行的游戏相比,自研游戏更加自主和独立,开发者可以更自由地表达自己的创意和构建游戏世界。自研游戏的分类方式多样,可以根据不同的维度进行分类。
本文节选自华经产业研究院发布的《2023年中国自研游戏行业现状及发展趋势分析,未来将继续保持稳健的发展态势「图」》,如需获取全文内容,可进入华经情报网搜索查看。
近年来,为了推动我国自研游戏行业的健康发展,相关部门发布了政策对自研游戏行业的发展方向和重点工作提出了明确要求。2021年6月,文化和旅游部发布关于印发的《“十四五”文化产业发展规划》中提出要促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,而电竞相关的文化产业内容核心聚焦于产业展现出的数字化优势,这也是“十四五”重点关注的方向。
从我国自研游戏的产业链来看,上游主要包括游戏研发商和游戏发行商;中游主要包括游戏运营和游戏平台;下游主要包括游戏渠道商和终端用户。主要包括游戏运营和游戏平台。游戏运营是指通过各种方式对游戏进行推广和运营,吸引玩家并保持游戏的用户群体。游戏平台则提供游戏下载、安装、更新和支付等功能,为玩家提供更好的游戏体验。
根据报告显示,我国游戏用户规模在2016年为5.8亿人,而到2022年则达到了7.79亿人,这表明在此期间玩家数量增长了约35.1%。总体游戏市场的快速增长也从一个侧面反映出自研游戏的市场规模也在不断扩大,因此可以推测出自研游戏的玩家数量也呈现出类似的增长趋势。在玩家数量增长的趋势下PG电子,企业自研游戏将有更大动力。
华经产业研究院为助力企业、科研、投资机构等单位了解自研游戏行业发展态势及未来趋势,特重磅推出《2024-2030年中国自研游戏行业市场全景监测及投资战略咨询报告》,本报告由华经产业研究院研究团队对自研游戏行业进行多年跟踪研究,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面解读自研游戏行业市场发展现状、上下游产业、竞争格局及重点企业等相关因素;科用研究模型,度对行业投资风险进行评估后精心研究编制。